jueves, 4 de octubre de 2007


Eolian Auto Solar De Chile

En el año 2006 surge, al interior de la Facultad de Ciencias Físicas y Matemáticas, un grupo de alumnos de distintas carreras de la Universidad de Chile en torno al desafío de construir el primer auto solar chileno EOLIAN, para participar en la competencia mundial de la especialidad, el Panasonic World Solar Challenge, que se realiza cada 2 años en Australia y que su versión 2007 tendrá lugar en octubre.
Desde su inicio y con una visión de largo plazo se unieron a esta iniciativa la empresa Conecta S.A. y la Empresa Nacional de Aeronáutica, ENAER.Con ellas fue posible crear el primer prototipo de auto solar fabricado en Chile, el que ya fue probado en el Desierto de Atacama.

jueves, 30 de agosto de 2007

Leyes de la Robotica


Robotica

Sin lugar a duda, una de las cosas por las que el escritor Isaac Asimov será recordado es por sus relatos sobre robots. Asimov escribió un gran número de cuentos y novelas en las que los personajes humanos interactuaban con robots. El primer relato de robots que escribó Asimov fue Robbie (1940), seguido de Razón (1940) y Mentiroso (1941). Estos robots actuaban siguiendo unas pautas que marcaban su comportamiento, estas pautas fueron bautizadas por Asimov como las Las Tres Leyes de la Robótica, mucho antes que el concepto de robótica fuera de uso general. Las tres leyes fueron formuladas por primera vez en el relato El círculo vicioso publicado en el número de marzo de 1942 del Astounding Science Fiction y en el que aparecían los famosos personajes Mike Donovan y Gregory Powell, operarios de la US Robots and Mechanical Men, compañía encargada del control y fabricación de robots y en la que también trabajaba la famosa psicóloga de robots Susan Calvin, que apareció por primera vez en Razón aunque más tarde aparecería en una versión renovada de Robbie y que será protagonista de numerosos relatos con las máquinas inteligentes. El relato mencionado llamado Mentiroso también es famoso porque la futura Primera Ley de la Robótica tienen un papel importante: "No se puede dañar a ningún ser humano bajo ningún pretexto, ni tan siquiera en el caso de que otro ser humano lo pida."
Asimov contempló la posibilidad de que unas máquinas sin leyes se podían poner en contra de su propio creador -el llamado complejo de Frankenstein- y decidió dotar a sus robots de esas leyes que el robot de cerebro positrónico -y no electrónico- debía seguir por fuerza y ante las cuales no podía oponerse. Asimov explicaba que las Tres Leyes fueron creadas por John W. Campbell en una conversación mantuvieron el 23 de diciembre de 1940. Campbell, a su vez, que él las extrajo de algunos relatos de Asimov y de varias conversaciones entre ambos, y que su papel era meramente el de haberlas redactado explícitamente.

jueves, 21 de junio de 2007

Playstation 3


Pobre PlayStation 3. Primero tuvo que suceder al PlayStation 2, una consola que había roto todas las expectativas y récords de ventas, llegando a más de 115 millones de unidades a finales del 2006. Luego Sony retrasó tanto el lanzamiento del PS3, que Microsoft alcanzó a lanzar su Xbox 360 casi un año antes. Pero lo peor de todo, fue cuando Sony anunció el precio de la consola. US$499 por la versión de 20GB y US$599 por la versión de 60GB. Se convirtió de inmediato en la consola más cara de su generación, y una de las más caras en la historia reciente. Sony trató de hacer todo lo posible para mejorar la mala fama que estaba recibiendo la PS3, pero al parecer no funcionó tanto. En el ranking de ventas de consolas de séptima generación, la nueva PlayStation está quedando detrás del Wii de Nintendo y del Xbox 360 de Microsoft. Aún así, se ganó nuestros corazones, y por el momento, es nuestra consola favorita

Skateboarding

El skateboarding es un deporte practicado en el mundo por jóvenes de toda clase social, para buscar la diversión. El skate fue creado por los surferos en los 70 por su imposibilidad de hacer surf todos los días del año. Para esto cogieron una tabla más corta y le añadieron ruedas.
Al principio el skate sólo se basaba en descender pendientes y hacer algunas piruetas. A principios de los 70 algunos jóvenes de California empezaron a patinar en piscinas vacías, dando lugar al skate en rampa, haciendo giros diversos en la parte superior, y más tarde saltos, con diversas técnicas de agarre para no perder el patinete en el aire. También se comenzaron a diversificar los primeros movimientos o trucos en el espacio de la calle y con los obstáculos que ésta ofrecía.
Allan "Ollie" Gelfand revolucionó este deporte al inventar la técnica de salto sin agarrar el patín con las manos, técnica que adoptó su nombre: el ollie, que podía practicarse también en calle, y que es la técnica de salto básica del skate. Las técnicas de salto siempre fueron muy populares, siendo una de las expresiones más espectaculares en el skate de rampa. Otros innovadores de esta época son Christian Hosoi y Steve Caballero. Más tarde aparecieron Mark Gonzales, Tony Hawk, Jason Lee...
Hoy en día, existen gran variedad de trucos para todos los terrenos, siendo un deporte extenso y complejo. Rodney Mullen fue uno de los más sobresalientes, ganando diversas competencias, traspasando el artístico freestyle al estilo de calle e inventando muchos de los trucos que hoy se conocen.

Las Carreras Clandestinas


Sigue el peligro de las carreras clandestinas de autos ,Siete personas han muerto en los últimos tres años en carreras de autos clandestinas. De noche, cuando la ciudad duerme, estos conductores usan las calles como pistas de carrera, poniendo en riesgo sus vidas y las de los espectadores.